GRAPHIC DESIGN, COMUNICATIONS & PRODUCER
6th International Conference of Live Coding (ICLC).
“ZAL 2021 Valdivia, Chile.Evoluciones Convergentes”
2021 _ Online, Valdivia/Santiago, Chile. https://iclc.toplap.org/2021/index.html
ICLC ZAL 2021 is the sixth version of the Live Coding conference, previously held in other cities around the world. Live coding is one of the most recent expressions of electronic music that manifests itself as a form of computer music in which various aesthetics intersect, ranging from experimental music (electroacoustic, noise or glitch) to various forms of club music (techno, dubstep or ambient), is a practice that encompasses other artistic expressions such as video or audiovisual production”.
The conference included the presentation of articles, artistic presentations and daily online exhibition of works, presentation panels and dialogue between important references of live coding such as researchers, artists or software developers.
My work was that of identity designer, general production, in charge of generating audiovisual and graphic material, prior to and during the 3 days of the conference, as well as managing social networks with an emphasis on informing about the programming and activities in grade.
Team: Alejandro Albornoz, Christian Oyarzún, Maite García.
La ICLC ZAL 2021, es la Sexta versión de la conferencia sobre Live Coding, anteriormente realizada en otras ciudades del mundo. Live coding es una de las expresiones más recientes de la música electrónica que se manifiesta como una forma de computer music en la cual se intersectan diversas estéticas que abarcan desde músicas experimentales (electroacústica, noise o glitch) hasta diversas formas de club music (techno, dubstep o ambient), es una práctica que abarca otras expresiones artísticas como la producción de video o audiovisuales”.
La conferencia contempló presentación de artículos, presentaciones artísticas y exhibición de obras online diariamente, paneles de presentación y diálogo entre importantes referentes del live coding como investigadores, artistas o desarrolladores de software.
Mi labor fue la de diseñadora de la identidad ,producción general, encargada de generar material audiovisual y gráficas, previas y durante los 3 días de conferencia, al igual que el manejo de las redes sociales con énfasis en informar de la programación y las actividades en curso.
Equipo: Alejandro Albornoz, Christian Oyarzún, Maite García.